第69章 回收计划(2 / 3)
要是没啥战斗天赋的话,八级玩家可能都打不过一只五级的‘岩甲兽’!
不过正是这种硬核游戏机制,让那些不太适合战斗的玩家及时止步,转而去其他领域里发光发热。
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金币小插曲在玩家间很快结束,大家都受到了鼓舞,翻找垃圾时翻到更加卖力了,没准自己运气爆棚,直接翻出一箱子装满了‘假金币’的宝藏呢。
防止出现遗漏部分,玩家们按照顺序从城墙根开始慢慢往城镇中心移动,
玩家们你一言我一语的讨论着,远在法师塔里的楚随安默默在心里回答:当然是因为游戏币就是用大陆币熔出来的啊,不过就是换个模具的事情罢了。
不过随着玩家数量上升,法师塔里的银币铜币都快不够熔了,是该得从大陆上收点‘假币’回来。
只见他在虚空轻点几下,在所有炼金人偶的总控终端稍微编辑了点内容,于此同时所有玩家接到了一个长期任务:
【寻找遍布大陆各个角落的假币将它们收集起来送至‘糯糯’处回收,回收率100:1】
随着这起任务下发的,还有金银铜假币的图片。
收到消息的柠檬茶唰的就夺回被拿在其他玩家手里把玩的假银币,嘴中念念有词:“这可是一枚真正金币的百分之一!相当于一枚银币了!”
其他玩家看完系统颁布的长期任务后也十分眼热,若是他们运气好能捡到一百枚假金币的话……那岂不是就相当于一枚真正的金币?
要知道玩家等级高了后通过怪物材料赚取游戏币的速度上升不少,但实际上各种食物必需品、恢复品的消耗,武器防具的保养,鞋子的磨损,个别玩家还要多承担一张嘴的吃饭开销……
总之,等级高了赚钱能力强了后反而越烧钱,游戏的战斗系统太过硬核,躲避和攻击根本没有系统辅助,全靠自己判断,
至于你打一下他打一下的回合制?那是绝对不可能出现的情况!很多时候一次失误很可能就再没有翻身的机会,直接被魔兽压着连击直至死亡。